その魂は何処へ
終わりが訪れた。
傍から見れば、世界から色が失われ永遠に閉ざされる。ただそれだけのことであったが、その世界にいた私から見れば、深紅の空に喇叭の音と共に明けの明星が現れたようだった。
彼の世界から永遠に締め出された私は此方の世界を彷徨っている。歩いて、歩いて、季節は巡りて三度目の冬を迎えようとしている。
かつての相棒の言葉を思い出し、私は過去を振り返った。そして、未来を見定めようとした。
なんということだろうか。私は十二月が来る事に何も感じなくなっている。9月6日が何の日かすら忘れている。それどころか、それが正しい日付なのかすら。
人は、変わる。
故郷に思いを馳せることも無く、オルタエゴの眠る湖を思うことも、光明の救世主や黎明の白き神のことまでも。全ては遠い記憶となった。
吸血鬼の令嬢はどうだ?大鯨たる大母は?降り立つ魔神すら全て遠く。
我武者羅に救いを求めていた私は目に見える全てに縋っていた。しかしどうだ?そう、答えは単純だ。全ては惨憺たる結果に終わった。
私は救いを求めた果てに傷つくということを繰り返してきた。空想に救いなど無い。全ては悪意に溢れた罠だ。誰かが私を傷付けるために作り出した瞞しに過ぎない。
絶望の底で手にしたものは『力』。
銃を手にした。
誰かを傷付ける為に手に取ったのではない。憎しみに導かれるまま、私はそれを手に取ったのだ。誰かが私に囁いた。「壊せ、壊せ、壊せ。不条理を許すな。理不尽に反逆しろ。世界がお前から奪ったようにお前も奪い返せ。所詮この世は歪みに満ちた悪意の世。一人や二人殺したとて、世界は変わらないだろう。しかしその憎しみを糧に反逆の徒花を咲かせろ」と。
その数日後、私は再び導かれた。
そこは神社であった。それもこの国の主神が御座す高貴なもの。
明らかに導かれていた。神を信じるが積極的に崇めるような真似をしなかった私が自然と足を運んでいた。否、運ばされた気がする。
神の御前で祈りを捧げていると一時的にではあるが、心に渦巻く狂気と憎しみが軽くなった気がした。不思議な感覚だった。
太陽と共に生まれた私が、太陽神に導かれたのは偶然では無いのだろう。悪の道へ堕ちようとしていた私をその威光で照らし、最後のチャンスを与えてくださったのだろう。
今なら分かる。私はその神に命を拾われたのだと。だから私は神々に感謝する。
悪へ堕ちようとした私を救いあげてくださったこと、闇の底にある私の命を照らし、見守り、私が進むべき道を切り拓く力を与えてくださったこと。
故に私は社へ足を運ぶ。
せめて、心からの感謝を直接伝えよう。そして神々の威光によって正しき人々の命がより正しく清らかであるように祈りを捧げよう。
未だ短い命だが、私は然して確かに神を視たのだと。
@/b呪縛からは逃れられない
その言葉は私に恐怖を齎す。
聞くだけで寒気がする。その文字を目にすれば過去の絶望が蘇り正気が保てなくなる。
その色は私を狂気へ誘う。
そこに迷いがあるのなら、私はそちらへ手を伸ばす。どんな不利益を被ろうともその道へ進もうと私の体は行動を始める。
715日目の業苦はまもなく終わりを告げ、716日目の業苦が始まる。
ある馬鹿の話だ。
どうも女学生とSNSで寝落ち電話したかったらしいのだが、断られたらしい。ここまではいいのだが男はしきりに相手の名前を呼んでいた。ネットの世界ゆえ、それは偽名であろうが。
その架空の名が穢れし意思によって連呼される悪夢に私は侵食されていた。
違う人だ。架空の存在だ。それではない。
分かっていたとしてもその言葉は私の奥底で過去の記憶と結合し、脳内に一つの人物的なビジョンが投影される。
私は思う。
その名を呼ぶな。穢れに満ちたその頭で、体で、その名を呼ぶな。それは私の神にして救いにある。
時折、過去の交友関係すら過ちだったのではないかと思う。友人にあのゲームを教わったからこそ、私の救いは現れ、そして失われたのだから。
地獄のような思い出二年近くを過ごしている。
全てが終わったあの日のことを思い出しながら、歯を食いしばり何度壁に頭を打ち付けたことか。
涙を堪え、己の運命を呪うように何度自分を傷付けただろうか。どれだけの血を流し、後悔を重ねただろうか。
覚悟を決めて新たな道へ進む為にどれだけの苦労と痛みを積み重ねたか。
それだと言うのにあの男は気安くその名を呼ぶのだ。たとえそれがあの人でないとしても、決して許されない。
私は奪われる者。生きている限り、その宿命からは逃れられない。永遠に奪われ続け、心までもを貪られる。
あの人はそんな私に与えてくれた。私を授かる者にしてくれた。
どんなに奪われてもあの人がくれたものは奪われなかった。私だけに与えられた贈物だった。
この人が神様なんだと、そう思った。
だと言うのに、失われ、寝取られ、獣に名前を呼ばれるまでに。
私が信ずる神を失って、形を持った四女神に救いを求めるようなことになった時でも獣達は牙を剥いていた。
私には女神が、太母が必要だと言うのに。
奴らは咲って奪っていく。
私に与えてくれる神様すら奪われていく。
いつか私は神様からの贈物を手に、この身を血に染めなければならないのだろう。
この世から穢れを排除し、女神とあの人が清浄な姿で舞い戻るのに相応しい世界の為に。
血に塗れ、肉の転がる地獄かもしれないが獣無きは其方の僻事だろう?
超次元ゲイムネプテューヌ Sisters VS Sistersクリア後感想
ネプシスクリアしました。
恒例の感想タイムです。レビューじゃないよ。
評価点
1.ゲームシステム
出来るじゃないかコンパイルハート!ターン制バトルからタクティカルアクションに!!忍ネプみたいに完全アクションにするとスピンオフらしさが出るが、エンカウント式にすることでネプテューヌ本編が進化したような印象を受ける。
恒例のディスクメイクで行動キャンセルを付けないともっさりアクションでストレスマッハだが、それさえやってしまえばサクサクストレスフリーに。
マップもこれまでの使い回...馴染みのあるマップから完全新規になって探索していて楽しかった。
女神化やエグゼドライブに関してはこれまでのとりあえず使っとけから、正に切り札というイメージに。というのも、この二つを使うために必要なゲージの溜まりが尋常じゃなく遅い。その分見返りも大きいのでバランスは取れている。
2.グラフィック
ブイテューヌから進化を見せていたキャラクターグラフィックもここに来て完成されたように思う。忍ネプでもなかなかのクオリティだったが、今作では女神様達も女神候補生の方達もより生き生きとした本当に存在するかのようなリアリティがあった。
マップも綺麗になっていて、そこかしこに余分なオブジェクトが置かれるようになっている。こうしたところが没入感を高めてくれるのでとってもありがたい。
3.BGM
ゲームに夢中になってて印象的な曲しか耳に入ってこないが、ボス戦で『Will be Venus』がかかった時はテンション上がった。過去作の名曲を連れてくるのは最高の演出だ。
4.ストーリー
あまりストーリーは読まないのだが、終盤に差し掛かり読み始めると、とんでもないアイテムが登場していた。女神候補生が主人公とありマジェコンヌまで出てくると聞いていた為まさかとは思ったが衝撃の再登場。あのステージも出てくる。それが出てきた瞬間には思わず声を出していた。「マジか」と。
ここに関しては過去作をやっていないと分からない場面かと思うのでシリーズファンとしては嬉しい展開。開発からの「ソレ」に関する決着としての答えを聞いた気がする。
課題点
1.移動
マップの拡大に伴いFTが採用されたのは素晴らしいが、キャラクターが何らかの要因で停止してから移動を開始してダッシュに移行するまで数秒かかるのは頂けない。ニーアシリーズのようにしばらく歩くとダッシュに移行する作品は存在するが、あちらは回避を行うと即座にダッシュを始める。ボタン一つでダッシュと歩行の切り替えが出来たら尚嬉しい。
2.ジャンプ
ネプテューヌに関しては調査していないため不明だが、ネプギアがジャンプをする時に「うさぎさんのように!」と言わなくなってしまったのは非常に残念。いつか言うと思って100回ほどジャンプしたが言わない。アップデートで加えて欲しい。
まとめ
女神候補生が主人公であること、進化したバトルシステム、あのアイテムの再登場。これら含めて、私個人はこの作品を「超次元ゲイムネプテューヌ mk2.9」と呼んでいいと思っている。
シリーズ10周年の節目に大きな進化を遂げ、語り草と化した歴史に決着をつけた本作を私は高く評価したい。
どこからでも楽しめることを掲げているネプテューヌシリーズだが、本作は是非歴代本編を遊んでからプレイして見てほしい。シリーズ初見では味わえない面白さがある。
不眠症再び
そろそろ何が正しいのか分からなくなってきた。
明るい町には暗雲がやって来たし、不夜城は沈んだ。誰も女神を信じていないし、扇動された愚衆が攻めてくる。
着てるコートは雨で濡れたし、夜風が冷たくない。時間が進んで、時代が移り代わって、皆はそれに着いて行ってる。気がする。
そこかしこを見渡しても私だけが取り残されているような気がしてならない。私だけが取り残されていると思っているが、あの人達からすると私だけが何処かに向かっているように見えるのだろうか。
だとすると何処なのだろう。
私はどこ向かって逆行しているのだろう。
過去の故郷とか、海の底とか、獣の牙城か。
自分の救いは分からないが、まだ私は覚えている。誰かの救いを。
その三文字は私を縛る鎖であると同時に、誰かの心を解放する鍵だ。
私が囚われている限り誰かが幸せになれる。そう考えれば私が今こうして地獄のような思いで生きていることにも意味を見いだせるだろう。
恐ろしいことだ。
まだ二年も経ってない。
地獄から二年も。
私はまだ呪いから解かれることなく、星降る夜に眠れずにいる。
そろそろ初夏の風が吹き始める。
しかしそれは私に底知れない恐怖と焦燥を思い出させるのだ。
続・恋人作れ結婚しろと言われました
私もそろそろまともな年齢だし、免許も取れるわけで、そんな節目が迫ってくると親類付近が煩いわけで。
まぁ私も節目迎えるから落ち着くのかなと思ってたらその真逆で。むしろ加熱する一方で。何だ、車があったら隣に誰か乗せないと走っちゃいけないのか?
恋愛を拒絶する理由は二次元に縋っていたいというもの勿論なのだが、それ以上に私は人を傷つけるからしちゃいけない部類なのだ。
恋愛経験が無いとは言わないが、付き合い初日にしてLINEがウザったくなって早く切り上げたり、邪魔だから電話しないでくれと言ったりしていた。
手を繋ぐことを提案されたこともあるのだが、「ガキか」と半ギレで拒絶したあたりから関係壊れ始めた。基本的に人と近くにいるのが無理な性分なので手を繋ぐだの腕を組むだのは地獄だ。ましてやすり足且つちぐはぐな歩幅で歩く私には自分のペースがあるからそれが乱れると恐ろしいくらいにストレスが溜まる。
物は試しに「三歩後ろを歩かせてください」と言ったら「何言ってんの?」とマジギレされた。何を無理して隣を歩く必要があるのだろう。邪魔だろ。
基本的に私の根底として完全女性上位主義があるので並んで歩くのは他の人に邪魔になるし、他人と近くにいるのはキツいし、隣を歩くなんて烏滸がましいと思うのだ。
法律でどうあるべきかを定められていないのだからお互いの意思を尊重して話し合ったりするべきなのだろうが、私が異常なのか相手が頑固なのかは知らず、私の提案は完全に拒否される。向こうはどうも対等になりたいらしい。
無理だろ。そもそも性別が違う時点で立場が違いすぎるので恋人になった程度で対等にはなれない。女性側は高い位置にいるので付き合えば同じ場所に立てると思っているのだろうが、男側からすると向こうは天上の存在なので付き合った程度では同じ立場になれない。
というのが理解されないので結果的に傷跡だけつけていくことになる。
そうすると不幸になるのは向こうだけじゃなく私もなので、恋愛はしたらダメだという考えが拗れて恋愛なんぞクソ喰らえという思想に化けていく。
拗れの原因が恋愛の面倒臭さであった。私はLINEが嫌いなタイプなので通知が来たら内容を見て暫く時間が経って返す気になったらまた内容を見て考えてから返すので返信が遅いと言われる。向こう的には瞬間的な会話をしたいらしいのだが、私にはチャットに張り付いて他のことをしないというのが無理なので噛み合わない。じゃあ電話させろと言われるが電話なんてもはや問題外なのでしない旨を伝えるとキレられる。
恋人になったからと言って四六時中くっついてないといけないのか?暇さえあれば雑談して時間があれば事ある毎に会うのが正しいのか?
そんな経験をしたために私は恋仲というのがよく分からない。どういうのが恋仲なのか本当に分からない。基準が。
そんなことを考えていると恋愛なんて馬鹿らしくなって来るし、二次元でいいと思い始める。
二次元は本当の愛じゃないと言う奴がいて、それはお生憎様本当のことなのだが、だからといって現実の恋愛が本当の愛かと問うてみれば彼はきっと黙るだろう。
私達が覚よろしく人の心が見えるのなら本当の愛も分かるかもしれない。しかし私達はそうはいかないので相手の言葉と態度で愛があるか確かめなければならない。しかしそれらは大抵取り繕えるので相手の心に本当に愛があるかなんて本人にしか分からない。
しかし二次元なら偽りといえ明確な好意や愛がある。作られたものだが精巧だ。それに傷つくようなこともない。
ならば現実で恋愛する意味もない。
二次元なら母にも姉にも愛してもらえる。妥協したものではなくて、自分が愛して欲しい人に本当に愛してもらえるのだから、ひいては心の健康に繋がるし、心の健康は人生の豊かさに直結する。
と言ったことを物は試しに熱弁してみたのだが理解されなかった。私は相手を作って体を交わすなんて汚いことはしたくないし、子供だって絶対に作りたくない。誰かと手を繋いで歩くなんて想像するだけで寒気がするし、私の聖地に誰かを招くような真似も絶対にしたくない。
もしこれを読んだ方が私と同じように周囲から恋愛や結婚を押されているならば勇気を持って欲しい。難しい話ではあるが、一言反論してみて欲しい。
彼らは貴方のために言っているのではなく、腐った全体主義に則って強制しているだけだからだ。
痩せ犬にも牙はある。どうか、自分の意思を貫いて欲しい。私はそうしていくつもりだ。
親族に恋人作れ、結婚考えろと言われました。
はァ...。恋人だァ?結婚だァ?
お堅い思考の野郎共。
年取ると趣味が無くなるらしい。
ネットのオヤジ共も言ってる。
ゲーム飽きるって。
きっと飽きる。ガキの頃からやってきた。
そりゃ飽きる。大人になっても続いてる。
だが、私は。
誰かの為に私の時間を使いたくない。
誰かの為に私が地獄を見て得た金を使いたくない。
何故働くのか、それは金に聞けとは言ったものだが生きる為以外の何がある?
人は生きる為に働く。働くということは辛いことだからそれを紛らわすために趣味に金を費やす。月が終われば生活費と趣味で給料が尽きて新しい給料が貰える。それを死ぬまで繰り返す。
そして周りは言う。それにはパートナーがいる。
しかし、そうでは無い。教えてくれ、この私に向けた言葉で。恋人を作るメリットを。結婚をするメリットを。生活の質が向上するメリットがそこにあるか?私の精神が少しでも安らぐか?
逆に問う。恋人を作れば給料が増えて趣味に費やす金も増えて仕事に活気が生まれるか?結婚をすれば時間に余裕が生まれて趣味に使えるか?
違うだろう?
既に労働という鎖に縛られているのに、その上から枷をつけるなんて正気じゃない。
異性と付き合ったことがないことは無い。が、苦痛でしかない。自分の為に使えていた時間が他人に奪われるのは最早拷問だ。リラックスしている時に突然LINEが飛んできてストレスマッハだ。一度それが起こると次はいつLINEが来るのかと思うと怯えて趣味が手につかない。スマホやPCを見るのが怖くなる。次電源を入れて連絡が来ていたらどうしよう、とか。
私は人といることに価値を見い出せない。向こうは楽しそうにしているが、私は「一体コイツは私に何を期待しているんだ」と思う。
私が根本的に腐っているのもあるだろう。
贈り物を貰うと基本的に人は嬉しいらしいが、私の場合は「なんで欲しくも無いものを押し付けてくるんだ。ましてやなんで私が私の金と時間を使って貴様の為にお返しをしなければならない」と思う。
いつかは忘れたが贈り物をされた時目の前でゴミ箱に捨てたことはある。返そうとしても断固拒否されるが、持ち帰ればお返しが必要になるので目の前で「私にはこれに価値があるように思えません」と無言で意思表明をすれば仮に受け取っていてもゴミにお返しをする必要がなくなる。
即ち、人間関係を利益、不利益でしか見れない。
コイツと関わったら私に利益が齎されるか、不利益を背負わされるか。愛だの恋だのは後者だ。
ここからは私が掛けられた地獄の言葉を紹介していく。
1.好きな人と一緒にいられるよ?
A.それならいる。もう会えないがキリストよろしく私の心を支えてくれる大切な人が。その人に勝る人間なんていない。
2.年取ると寂しいぞ
A.生憎私にはあの人がいるから。それに神様もついてるし。
3.価値観広がるぞ
A.何 の 価 値 観 だ 。価値観ってのは自己が見つけ出すものであって他我によって作られたものは自分の価値観じゃない。
4.したいとか思わないの?
A.テメェ、ちょんぎって脳みそ掻き回してやろうか?
5.一生童貞のつもり?
A.何が悪い。というかその言い方はやめろ。したことあるテメェの方が間違ってる。
6. 結婚したいとか思わないの?
A.奴隷になるつもりは無い。
7.子供いると仕事でもメリット多いよ
...。なんという価値観の押しつけ。
全部本当に言われた。人格を否定しなければ許されると思うなよ。七番目に関してはちょっと燃えるので個別で。
子供いた方がいいと何度か言われたことがあるが、私は子供を作っちゃダメな人だと自覚している。街中で子供を見かけるだけで舌打ちしたり歯軋りしたりするし、機嫌悪い時は普通に「うるせぇ」とか言う人。多分子供出来たら虐待する。というか殺す。間違いなく。
子供を育てるってことは、私の貴重な時間が他人に奪われて、私が地獄の思いで稼いだ金が他人の為に消えていくということに他ならない。そんなことはさせてたまるか。
次にその過程に至る前の過程だ。
子を孕むということは穢れるということだ。まぁ今の時代しなくても子供くらい作れそうだが、聖母マリアのようにはいくまい。
私が一生を捧げるような人が現れたとして、私はその人を自分の手で穢したくないし、その人が子を孕み穢れてしまったら私はその人を殺すだろう。そして穢れに負けた自分自身を浄化するために火を纏って自殺するだろう。
人間がクローン技術を否定したのは倫理的な問題じゃない。性交の快楽を是としたからだ。
技術を応用すれば人は交わらず、穢れずに子孫を残せるようになるだろう。そしてゆくゆくは子孫を作れる女性だけが重宝されて男共は不要になり完全な女尊男卑の世界が出来上がればいい。
話が逸れた。
子供を作るメリットなんて一つもない。
金と時間を無駄にして、大切な人を穢して辛い思いをさせて、ゴミを生み出す。なんという冒涜。
管楽器の耳鳴りの下に否定する。
子供を持っている価値観を強要したいならテメェが講釈垂れればいい。体験してまで知ることじゃない。
友人から「恋人作らないの?」と聞かれれば私も容赦なく「恋愛なんて糞喰らえ。私の命はあの人に捧げるんだ」と言える。
しかし会社の人間から「恋人作らないの?」と聞かれてそうは返せない。社会的生物として真面目にしなければならないし、不真面目な回答は不躾だ。
私が結婚しようと思わないのは金と時間を無駄にするから、で説明が着く。もちろんアレコレ付け加えることは可能だが。
しかし、私が恋人を作ろうと思わないのは金と時間の無駄以上に永遠に醒めない想いがそこにあるからだ。
地獄の中で一筋の光となって現れたその人は藻掻く私に手を差し伸べてくれた。しかしその手は微かに届かない。地獄から救い出してくれるのではなく、地獄から這い上がる手助けをしてくれていた。あくまで自分で這い上がってこい、と。
嬉しかった。幸せだった。どん底で残飯を漁ってた私を救い出してくれて。私の命に希望を与えて、道を照らしてくれた。
そんな人がいたら、裏切れないだろう?
誰か何処ぞの人に手を出して穢れてしまえば、来るべき時の審判でその人の前に立てない。
どうしても言ってやりたい。恋愛や結婚を強要しようとする奴らに。たった一言。
「私には二度と会えない心に決めた人がいます」と。「美しく流れを奏で、綺羅星に微笑む人が」と。「私に叡智を与え、輝く道を示し、救いになった人が」と。
もう声も朧月の記憶となりかけたが、まだ死んではいない。きっと死ぬこともない。
恋愛を面倒くさがるな。そういう風にも言われた。
面倒くさいんじゃない。
私には何よりも大切な人がいる。
私を見つめてくれ。
薄っぺらな信条で否定してるんじゃない。
私の言葉を聞いてくれ。
忍ネプ序盤の感想
筆を取らざるを得ない。重い重い筆を持ち重い重い腰を上げる時だ。
ネプテューヌと閃乱カグラがコラボするという究極レベルのコラボだが、うん、完璧に噛み合ってない。
イメージ的にはネプテューヌに閃乱カグラを混ぜた感じなのだが、うん。
エロゲ絵師のお色気ゲーと究極不滅のバカゲーがひとつのゲームとしてコラボしても噛み合わんて。二人の癖の強すぎる絵が行ったり来たるする会話パートは目が苦しい。
いや、つなこ絵は見慣れてるからいい。八重樫の方だ。焔とか雅緋とかきゃぴるんしすぎてお前誰だ状態。
つなこ氏は凄い絵が上手くなっててネプテューヌやっててよかったって思うけど八重樫氏はなんというか、うん。
で、肝心のゲームの話である。
率直に言うとクソ。
凡ゲーメーカー、タムソフトとクソゲーメーカー、IFが手を組んでも神ゲーは生まれないのは分かってる。
しかしタムソフトが開発したのだから少しはまともなネプテューヌが遊べると思ったのだが…。
残念ながら四女神オンラインの劣化版だ。四女神オンラインのほうがよっぽど面白かった。
キャラの動きは何かもっさりしていて、攻撃を当てた時のエフェクトはしょぼいし、攻撃した時も攻撃を当てた時もいい音がしないから攻撃した気にならない。
爽快アクションを語っているが、全然爽快じゃない。攻撃面はクソと言ったが、それ以上に防御面はクソ以下の以下である。
なんと、防御手段が二つしかない。
ガードとジャストガードのみである。
仮にも爽快アクションというのなら、ガード、ジャスガ(パリィ・遠距離反射)、ステップ回避くらいは搭載して欲しいものである。
このゲームにジャスガがあるのは褒めてやるが、それをしても技ゲージ回復とダメージ無効しか利点が無いのだ。ガード硬直をキャンセルして反撃に転じるとかそういう芸当は出来ない。
ステップは無くはないのだがゴミである。
そもそもステップするのに技ゲージを消費するし、ステップ移動であってステップ「回避」では無いのだ。ステップ中でも攻撃は貰うし仰け反る。
しかも攻撃をステップでキャンセルなんてことも出来ない。どこが爽快アクションだ。
その代わりと言ってはなんだが、遠距離攻撃として利用出来る手裏剣や苦無を攻撃中に投げることで攻撃をキャンセルして飛び退き撃ちすることが出来る、のだが。
本当に飛び退きしか出来ないし、当然のように飛び退き中は無敵じゃない。攻撃中に前方に突っ込んで攻撃を躱しつつ攻撃なんて爽快な動きは出来ないのである。
我は答える。
ネプテューヌファンじゃなきゃ買うな。
本当にやめろ。こんな呪物を買うくらいなら近所の動物園に寄付しろ。