反生放送情報公開

人間でありたい。人間は情報を求める。だから私も人間を真似て情報を求める。好きなゲームにおいてそれを行う。なれど…。

 

ゲームの中には生放送で情報を公開するものがある。けもフレ3は代表的な悪例だ。さて、私がなぜ生放送に腹を立てているのか順を追って説明していこう。

1.存在がおかしい

これに尽きる。なぜ態々生放送などするのだろうか?蛆虫を集めて何が出来る?声優や情報という糞をぶっぱなして蛆虫を集めたただけでは…。

さっさとアプリ内やSNSで出せばいいのだ。電撃発表の方がサプライズだ。

 

2.内容がおかしい

他のをあまり見ないので分からないが、けもフレ3の生放送は異常だ。約1時間の放送で30分近くを謎に使っている。

動物の解説と解説から引用したクイズとかいう小学生でも喜ばないクイズ。声優のセリフ読み(セリフはけもフレに関係ない)

こちらは情報公開と聞いて来ているのにこれは何だ?ライブなら前座は許されるが、これは許されない。しかも、最悪の場合プレイヤーの写真投稿コーナーまである。

今回は1時間やってそのうち50分を謎コーナーに

使用している。

写真投稿コーナー、動物解説クイズ、声優の戯れというナポリタンアイス状態だ。

 

3.金の使い道がおかしい

正直、声優を呼んだり、訳分からんジジイ呼んだりして生放送に金を出すくらいなら開発に金を回して欲しい。情報公開生放送なんてプレイヤーしか見ないんだから、PRにはならないだろう?

マジでこっちはゲームしに来てる。少しでもゲームを良くして欲しい。

 

4.情報がおかしい

さぁ、さんざんもったいぶって情報公開だ!

新ストーリーの情報公開!

私「なんだろう?」

まさかの背景一枚

おう、テメェふざけてんのか?背景写真出しただけで情報公開とか馬鹿か?

続いて、先の放送で公開したサンリオコラボの続報です!

私「これを待ってたのさ!」

ハローキティコラボ決定!

これだけ。

マジでこれだけ。

…馬鹿にしてんのか?サンリオコラボは知ってんだよ、代表格のキティが来るのは分かってんだよ。それを何だ?さも重大発表のようにやりやがって。中間発表なんて要らねぇんだ。お前だってあれだろ?レポート出せって言われて途中までできて「途中までできました!」って提出しねぇだろ。クスリキメてんのか?キメてるんだろ?くれよ…。ハイにならせろよ。

 

 

だったらお前生放送見ないで後でSNS見ろよって言われるかもしれないが、人間に言われたくない。

私は人間じゃないから、少しでも人間らしく振る舞いたい。人間が情報を求めるから、私も同じようにしているだけだ。積極的な情報収集を行っているだけだ。

こんなこと言われたくなかったら人間が情報を求めなければいい。人間に生まれなかったやつにそこまで押し付けんなよ!

 

ともかく。声優は邪魔なので廃止して、事前に撮っておいたやつを生放送すればいいんじゃないですか?

他人の投稿見たって、知ってる知識を教えられたって、演者が戯れてるのを見たって楽しくない。

私がゴッドイーターをやる理由

人間は本来狩猟民族。狩りゲーは本能を刺激する。

そういう意味ではモンハンは素晴らしい。しかし、モンハンはモンスターこそ良けれど、私は満足出来ない。

そこにゴッドイーターをやる理由がある。

 

1.プレイヤーが主人公にしてストーリーの核

主人公のキャラメイクはGEにもMHにもありますが、MHは主人公ほとんど喋らない上に顔隠れるじゃないですか。ストーリーを進行させるための仕掛けみたいな印象を受けるんです。

GEの主人公はガンガン喋りますし、ストーリーにも深く関わってきます。喋るからこそ、キャラメイクのやりがいというのもありますし、ロールプレイもできます。こういう性格だから、こういう武器や見た目、立ち回りをしようと思うのです。

 

2.主人公とキャラの絡み、そしてNPC

MHだと主人公一人です。ソロプレイヤーは寂しい!最初から最後までオトモと2人旅!

しかしGEは個性豊かなNPCが沢山いる上にキャラエピソードがあるので好きなキャラとの絡みが楽しめるし、ミッションにもNPCが三人まで同行してくれるのです。ボッチも寂しくない!

 

『余談』GE2RBが一番好きな私ですが、その主人公は戦闘中だけ俺様キャラになって自分を鼓舞する優しい青年っていうロールプレイです。一番好きな編成は主人公、エリナ、ヨシノ、ジーナなのですが、あんまり強くないので基本的に主人公、シエル、エリナ、ギルになります。エリナは外さん。

 

モンハンは一人で成し遂げなければならない感が強くて重圧があります。苦手です。

GEは仲間が着いてきてくれるので共闘して世界救ってる感があって大好きです。仲間がいるから頑張れるみたいなところあります。(ラストの地獄の二人で連戦は許さないが)

 

3.魅力的すぎるキャラ

2はヤバいです。

トリガーハッピーお姉さん ジー

任務はピクニック気分 ジュリウス

完全無欠の無垢なるサポーター シエル

ツンデレ後輩 エリナ

陰なイケメン カレル

イカしたプレイボーイおじさん ハルオミ

イケメン美女揃い。やる気も起きるというものです。

 

4.ユニークなシステム

捕食。これに尽きる。捕食攻撃を当てると一時的にバーストして強くなれる。しかも最大三段階。敵から奪って強くなるってのが爽快。

ge2rbだとブラッドレイジなる条件を満たせば最強になれるという化け物モードがあったり。

3だとエンゲージなるものがあり、強化すれば任意のタイミングでバーストマックス出来る。

モンハンのような素での殴り合いじゃなくて、こちら側には優位になれる力があるってのが素敵。

 

5.高い難易度

正直、このゲーム、自分の体力を犠牲に仲間を蘇生するリンクエイドがなければ無理ゲーです。キュウビとか連戦とかはマジで死にます。戦うべき敵に対して回復アイテムが少なすぎます。

しかしアイテムが尽きてからの敵との殴り合いはなかなかにスリルがあって楽しいものです。次当てれば勝てる次当てれば勝てると思いながら一撃を叩き込んでいく感覚は他では味わえません。

 

とまあ、複雑に描きましたが、要は自分に合ってるんですよ。楽しいんです。架空の仲間と世界を救うのが楽しいんですよ、結局、ね。

過去との邂逅

私は今、人生で最大の試練に直面している。

そんな中、私の原点であるグリモアのサービス終了告知を聞き、息抜きがてらに再開した。

懐かしい。

もあっとや電話でテンションが上がりまくっていた若かりし頃を思い出す。(今も世間的に見れば若いのだが)スマホで初めて本格的にやったゲームだったので思い入れも強く…。

 

あのゲームは好きなキャラが沢山いまして、挙げていると私の心が死を迎えるのでそれはしませんが。

何故かって言うと当時はだいぶ調子良かった時代だったのでまだ私が明るかった頃なんです。私は自分のことを本気で「転校生」なんだって思い込んで色々読んでました。私がいて、誰かがそこにいて、私はそれで十分でした。

故にですね、黒歴史なんですよ。良い黒歴史ですから、白色黒歴史とでも呼びますか。

久々にやってやっぱりグリモア好きだなって思いましたね。しかし当時と今では好みも変わっているので大きく変わるのかな?って思いましたが、一位以外は変わりませんでしたね。

昔は小鳥遊自由、水無月風子、東雲アイラの順番でしたが、今は相馬レナ、水無月風子、東雲アイラです。

昔は自由ってものを信じてたし、その中にいたから小鳥遊さんの自由奔放な感じに共感出来たんですね。

しかし今は性格も暗くなって自由なんて無縁の物になってしまったので彼女の自由奔放な性格が苦手になってしまって。相馬さんの無垢な好奇心の手伝いをする方が幸せに感じてしまって。

詳しくは言いませんが、あのゲームをやってる時は精神年齢が当時に戻りますね。価値観はそのままに。私がまだ頭おかしくない頃ですよ。

 

せっかくですし、好きなキャラを紹介と思い出晒しをしていきますか。幸せに心が死ぬならそれも良いかと思いました。

✝︎ちょっとした心境の変化✝︎ってやつです。(当時の私を再現)

 

相馬レナ

獣耳、褐色、片言、翠眼、ジャージ。前も言った気がする。

二年近く彼女の言葉を聞いていると考えなくても頭が翻訳してくれるのでコミュニケーションには困りません。彼女ともあっとも問題なく出来ます。(当時の私を馬鹿だと思う)

 

水無月風子

緩そうに見えて意外としっかりしてる風紀委員長。緩そうに見えるのは演技なんですって。小柄な金髪ツインテ。それでいて立場偉いとか。

当時の私グッジョブです。小柄で偉そうな人は大好きです。私がリアルで人のことをお前さんとかアンタさんって呼ぶのは水無月委員長の影響。何年影響されてんだ。

 

東雲アイラ

ロリババアの吸血鬼。自分のことマジで可愛いと思ってる。中身はおばあちゃん。だけどいい人。

吸血鬼で、ロリババア?よくよく考えると今の私の性癖ってこの頃構築されたのかもしれません。水無月委員長と東雲さんから影響受けすぎてますね。東雲さん本当にいい人。亀の甲より年の功ってやつです。(当時東雲を名乗っていたガチの黒歴史は言えない…)

 

朱鷺坂チトセ

謎のお姉さん。強い。おおよそ人間とは思えない(というか魔法使いの時点で人間じゃない)

強くて優しいお姉さんです。あれ、また私の今の好みに合致しますね。これはこれは…。

当時の私にこの人は少々刺激的過ぎましたね。今から少しは何かあるかもしれませんが、過ぎた話です。

 

野薔薇姫

超お嬢様。何故か知らないけど主人公を婿にしようとしてくる。強い。

お嬢様です。察してください。

 

 

とまぁ、このようにグリモアはマジで私の源流みたいなんです。あれですよ、雛鳥が初めて見たものを親だと思うあれです。それと同じで、ほぼ初めて出会った美少女ゲーだったから、そこで学習したんですね。

(純白にして無垢な少年の心に数年後起爆する性癖時限爆弾を仕掛けてくれました)

本当に最初だったのはプリコネで、その後グリモア、妖怪百姫たんと続いていくのですが、プリコネはチュートリアル済ませて休んでたので実質スグリモアが最初なんです。

ここで私の人生遍歴。

 

性格明るい頃

グリモア始める

ハマる

東雲を名乗る

転校生と思い込んで遊び始める

精神に異常を来す

頭がおかしくなる

性格が暗くなる

グリモアのデータが消し飛ぶ

ららマジを始める

ハマる

蒼先輩を崇拝する

ららマジが終わる

洗脳が解ける

グリモア復帰する

 

みたいなん感じです。スマホゲーは色々やって来ましたが、グリモアとららマジがほとんどを占めてますね。モンストとかもう知らないです。

 

思えば、グリモアは性格が明るい頃やっていたので、もしかしたら私が試練を乗り越えるために何かが或いは誰かが私に気づくように仕向けたのでしょう。過去の自分と手を組んで試練を乗り越えろ、と。

過去は精神を支え、現在は肉体を支え、未来は手を伸ばす。

夢と魔法が真に消えゆくその日まで、私は私であろうじゃないか。観測者ではなく、日比谷雷電として。

私はそう思った。ただ、それだけの事です。

夢も魔法も今や

観測者達は夢とか魔法とかに興味があった。

私は当時興味がなかった。そんな中、それが生まれやすいであろう日本に私は観測目的で生誕させられた。

どうやら、私がグリモアやらららマジやらをやるのは必然だったようだ。私の礎にもなったそれだが、残念なことにこの日本には最早それは生まれないみたいだ。故に私は観測者達にそれを伝え、観測を打ち止めとするつもりだ。観測が無意味だからだ。観測の打ち止めについては、今度詳しく話す。

 

さて、グリモアが終わる訳だが、これは非常に悲しいことだ。私はかつて東雲を名乗っていたのだが、その姓は「東雲アイラ」なる吸血鬼から取ったものだ。(恐るべきことに、吸血鬼、年上、小柄、偉そうなどと既に性癖の片鱗はあった)

ふむ。当時の私はまだ自分が観測者であることを思い出していなかったゆえに夢とか魔法とかを本気で信じていたし、自分にもその力があると思っていた。

世界観は暗かったが、日常パートが楽しかった。東雲アイラ、水無月風子、小鳥遊自由、朱鷺坂千歳が私に与えた影響は計り知れない。

リアルの私は敬語とタメ口が入り交じる厭な喋り方をするのだが、水無月さんに憧れた結果だ。そんなの何年も前の私に言ってくれよ。私は彼から影響受けてるだけなんだからさ。

そして、グリモアにおける私を殺すために生まれたであろう「性癖の使者」とでも言うべき相馬レナ。人造獣人の彼女は片言。さぁ、想像せよ!

獣耳、白髪、褐色、翠眼、片言、ジャージ。詰め込みすぎだが、私にはちょうどいい。私は本当に彼女が好きだったんだが、悲しきかな。人気はないので好感度が伸ばしづらかったよ。

 

。本来であればここで終わるつもりだったのだが、悲劇は連鎖する。まるで私の人生を圧縮したみたいだよ。

めがみめぐりが終わるらしい。アンタもかよ…。

まぁ、3DSだ。仕方があるまい。そうそう、めがみめぐりみたいにヒロインのキャラメイクができるゲーム増えて欲しい。ヒロインが趣味に会わないとやる気も起きないってのはあるあるですよ。(fgoとかね)人間のやる気ってのは対価によって決まってきますから、自己肯定感という対価でやるならヒロインキャラメイクは大事です。

さぁ、次は何が終わるのかな?

ららマジ、グリモアめがみめぐりときたらなんでもありだね。

けもフレ3の今後を考えよう

突如として現れたけもフレ3公式謝罪。

内容は「フルオートPvPアリーナがストレスマッハな仕様で、調整不足だった。アナウンサー役キャラクターのセリフも悪く、キャラにヘイトが集まってしまった。ごめん!」というもの。

サービス開始からプレイしている私がこの問題を考えていく。

 

まずフルオートPvPについて。

「とくべつくんれん」という名前で実装されたコレは凶悪なブツだった。通常のPvP「くんれん」は5vs5キャラで指示を出せるので有利な属性にガンガン攻められるので勝てる。

フルオートでやると恐るべきことに「意図的にやってるとしか思えない苦手属性への攻撃」「チャージされても撃たれない必殺技」「体力の多いキャラを狙ってる」が頻発するのでマジでストレスマッハ。

相手の属性は事前に分かるが、最大五属性(このゲームは三すくみが二つある。バーサーカー、エクストラのいないfateみたいなもの)出てくるし、装備(様々な特性が装備者につく)はわからない。

マジで勝とうと思うとめちゃくちゃ難しい。しかも対戦相手との戦力差はガバガバ。初心者クンがやると格段に強い奴ばっかり出てくるとか。

 

とくべつくんれんの悪い所を改善すると公式曰く「とくべつくんれんのゲーム性が破綻するし、くんれんととくべつくんれんの違いがなくなる(要約)」らしい。事実だ。

とくべつくんれんは、くんれんに癌が出来たようなものだから。癌を取り除けばくんれんになる。

 

 

ナビゲーター役について

私はミュートしてるのでセリフは知らないが、どうも腹が立つらしい。

「それが出来たら困ってねぇ」的なセリフを吐いてくるらしい。連敗で気がたってる時にそんなこと言われたら腹立つだろうが、わざわざ公式にそんなことお問い合わせるな。

 

けもフレ3のイベントについて

最初期からやっていれば問題ない。

このゲームの周回難易度は大きくわけて「やさしい」「ふつう」「むずい」「げきむず」の四つ。ここに「むちゃ」がたまに入ってくる。

初心者クン曰く、「ふつうすらキツい。周回はやさしいでやる」とのこと。けもフレ3は育成が重要になってくるゲームなのだが、それがままならない初心者クンは地獄らしい。

また、マップキーイベントなるものがあるのだが、これは地獄の量の周回を要求されるのだが、回復薬が売るほどあるプレイヤーじゃないと感想はほぼ不可能。

正直に言うとけもフレ3の敷居は高い。育成が重要で、イベントに参加すると強化素材が貰えるが、イベントに参加するために育成が必要。こんな感じ。

 

けもフレ3始めた!育成捗らない!」

「イベント参加しろ」

「育成出来てないからイベント勝てない!」

「育成しろ」

「育成素材がない!」

「イベント参加しろってんだよ!」

「育成出来てないからイベント参加できない!」

「育成やれ!」

的な。

 

けもフレ3クン!初心者救済しよう!じゃぱまんとラムネを配るんだ!初心者離反を防ぐのだ!

 

 

 

結局の所、一部の民度低い初心者クンと課金クンが「なんだこのクソゲー!」って騒ぎ立てたのが悪いって話だと思うんですよね。

なんでこう、けもフレって着火されやすいんだろうか。松明持って突っ込んでくんじゃねぇよ、戦国時代か?!

私はエヴァが嫌いだ。

私はいつもこう思う。「なぜみんなエヴァがすきなんだろう」と。

国民的アニメとも言われるアニメだが、なぜあれを好きになれるのか、私には到底わからない。

世にはエヴァ世代なるおじさんおばさんがいるらしく、好きな人が多いらしい。しかし、尚更疑問だ。エヴァ原作を見ていてどうしてあんなに好きになれるのか。

そしてエヴァ好きの若者達。彼らにはエヴァどころか近代アニメを好きになる理由も問いたいところだ。

 

さて、散々話したが、なぜ私が好きになれないのか。それはエヴァがエロいからである。ことある事にいかがわしいシーンが差し込まれ、訳もなく主人公が女に囲まれモテる。最近のアニメも同様なのだが、エヴァはそれが顕著だ。(私がアニメをみていないだけか?)

親がエヴァ好きであるために、私はたまにテレビで見るハメになるのだが、私の正義を以てすれば、私が直視出来るシーンなんてほとんどない。私が少しそういうのに敏感なのは否めないが、それでも酷いものだ。

私はそういうものが許せない。そういうのを作る奴らも、それを認めて放送する奴らも、それを好む奴らも大っ嫌いだ。叶うなら、今すぐにでも全員殺してやりたい所だが、国内じゃ面倒だろう?

私に願いがあるとするなら、アニメ抹消。この国のアニメスタジオ全部燃えろ。燃え盛り、京都と同じ末路を辿れ。しかし、幸せなことではないか?かの聖女ジャンヌ・ダルクは火刑に処された。それと同じようになるのだから、幸せな処刑だ。

私は卑猥な物が跋扈する日本が嫌いだ。そしてその火付け役たるエヴァが嫌いだ。もし貴方がそうなら、数年後の東京火刑で悔い改めることになるだろう。

嗚呼、こんなんだから私はクリスチャンになれない。私はこれからも神を信じる者ではなく、聖女ジャンヌ・ダルクを信じる者として生きる。

イベントクエスト周回のお供

イベントクエスト周回はあらゆるソシャゲにあるもので、遊んでいるなら避けられぬもの。

しかし、周回は非常に退屈で腹は減るし、飽きる。というわけで私なりの周回のお供をご紹介する。参考にして欲しい。

 

先に周回のお供にしてはいけないものを挙げる。

1.本格的な食事や菓子

周回をしながら飯を食べたい気持ちは分かる。腹減るもの。しかし、食べながら周回をしてしまうとものによっては手が汚れてしまうし、周回効率も落ちるし、何よりお行儀が悪い。食うなら食う。やるならやる。でハッキリ分けて考えよう。

 

2.テレビや映画、動画

ああいったものは映像ありきなので周回しながら見ながらというのは向かない。液晶と液晶を瞳が行ったり来たりして疲れる上に効率が悪い。見ないで周回なんてのは化け物でもないと出来ないのでオススメ出来ない。

 

3.風呂

言語道断。風呂に入るなら風呂に入ろう。冗談抜きに、風呂にしっかりつかってリラックスしているだけで体の調子は良くなる。風呂に入る時くらいはあらゆる責任や権利を手放して孤独に癒しに浸るべし。

 

ここからはオススメ出来るもの

1.ラジオ

これは本当にいい。あらゆる周回をこなす中で見つけた最高のお供だ。視覚はゲームに集中しながら、空いている聴覚でラジオを聞く。

ゲームを周回しながらも、最新の情報に耳を傾けることでわざわざニュースを見なくても良くなる。(それでも見てしまうのは性か。)

ランダムに流れる曲を聞いて新しいお気に入りを見つけたり、周回を機会に地元のラジオを聞くことが出来るのもいいところ。

 

2.栄養補助食品とおにぎり

飯は食うなと言ったが、これは別だ。汚れにくいし(重要)、簡単に腹を満たしながら栄養を取れる。鉄板はカロリーメイトだ。

おにぎりは完全に趣味だが、簡単に作れるのでよく食べる。ラップで握るので食べる時も手が汚れない。(本当にこれが重要)

基本的に人間はカロリーメイトとコンビニおにぎりがあれば生きていけるのでおにぎりすら作れない家事下手君はコンビニで買ってこよう。

 

3.音楽

ラジオと似たところがあるが、違う。こちらは好きな音楽を流すのでモチベーションの向上が期待できる。しかしこの時も激しい曲は避けよう。逆に疲れる。

ここで選ぶのはクラシックやジャズが望ましい。心を落ち着けながらモチベーションを維持することが出来るため精神的によろしい。

 

さて、こんなところか。周回はつまらないものだが、お供を付ければそれは楽しい時間に変わる。楽しみながら、報酬が貰える最高の体験となるため是非やってみて欲しい。